[ad_1]
اولین چیزی که در مورد Deathloop می گویم این است که ایده بازی و اجرای آن منحصر به فرد است. و وقتی می گویم منحصر به فرد ، امیدوارم منظورم را متوجه شده باشید. یک روز بی پایان ، که زود تمام می شود. تناقض عمده ساختار گروه 8 نفره بینندگان و ضعف اصلی تفکر بی اساس است.
شما نقش Colt ، شخصیت اصلی بازی را بازی می کنید و 8 نفر دیگر را می کشید ، اما این باید فقط در یک روز اتفاق بیفتد. این بازی شامل 4 منطقه و 4 دوره صبح ، ظهر ، ظهر و شب است و سفر به هر نقطه بازی که در آن یک یا چند نمای روبرو وجود دارد ، یک واحد در طول روز برای شما انجام می دهد. بنابراین همه چیز باید به گونه ای تنظیم شود که در نهایت بتوانید فقط چهار بار بر روی نقشه بازی سفر کنید و همه 8 نفر را بکشید. این چالش اصلی بازی است و تقریباً 90 درصد زمان بازی شما به حل این چالش اختصاص دارد. مانده 10 درصد؟ این تکرار و کابوس روانی را پایان دهید.
دثلوپ
-
رتبه بندی کاربر
نمره متاکریتیک
88
- سبک
اکشن-ماجراجویی - تاریخ انتشار
23 سپتامبر 1400 - سکو
پلی استیشن 5پپسی - ناشر بازی
نرم افزارهای Bethesda - تهیه کننده
استودیوی دیگر - حالت بازی
مجردچند نفره - سن بازی
مناسب برای سنین 17 سال به بالا
شما از همان ابتدا می دانید که دختر جوانی به نام جولیانا بلیک بی رحمانه به دنبال طعمه شما است و هر لحظه که مورچه ای پیدا می کند مورد حمله قرار می گیرد. جولیانا آنقدر از کلت متنفر است که فکر می کنید پشت این همه نفرت قطعا خشم شخصی نهفته است ، وگرنه چه فایده ای دارد؟
اولین ساعت بازی صرف شناسایی برنامه AEON ، حلقه ، چرخه تکرار و افرادی می شود که اعضای اصلی IAN هستند. کلت اکنون عضو سابق همان گروهی است که جزیره بلکریف را کشف کرده و آن را به منطقه ای برای پروژه های پیچیده تبدیل کرده است. اما بعد ، کلت نگران مسیری است که پروژه در حال حرکت است و تصمیم می گیرد که متوقف شود.
زندگی ابدی و مهمانی های بی پایان و شادی هدف اصلی همه ساکنان بلکپول است و اگر کسی بخواهد آن را متوقف کند ، سعی می کند آن را از بین ببرد. به همین دلیل ، جولیانا هر روز صبح به عنوان محافظ شماره یک لوپ بیدار می شود به امید شکستن بلک کلت ، و مرگ در بلکپول قتل نیست ، کلت کار روزانه جولیانا است.
مانند همه ساکنان BlackRife ، کلت در ابتدا هیچ خاطره ای از روزهای اولیه ندارد و هر روز چیز جدیدی برای او وجود دارد ، اما همه چیز تغییر می کند و او توانایی حفظ خاطرات را به دست می آورد. پس از مدتی متوجه می شود که او و جولیانا تنها کسانی هستند که روز قبل را به خاطر می آورند و بقیه در یک روز خاص تکرار می شوند.
هر کاری که با کلت انجام می دهید در پایان روز ناپدید می شود و روز بعد شما مجبور خواهید بود هر کاری را که انجام داده اید ، همه سلاح ها و تجهیزات خریداری شده را دوباره امتحان کنید. تا اینکه با مفهوم جدیدی به نام رزیدوم آشنا شدید. اشیایی در جو وجود دارد که با جذب بقایای آنها می توانید مجموعه ای از دستاوردهای خود را برای روزهای آینده حفظ کنید. مانند سلاح ها یا توانایی هایی که می توانید با نام Trinket جمع آوری کرده و به شما قدرت دوتایی بدهد ، سلامتی را افزایش دهید و …
کل بازی برای یک تجربه 13-14 ساعته کمی پیچیده است و می توانید در نیمه راه با منوی بازی مبارزه کنید. مفهوم بازنشانی همه چیز در ابتدای روز ، چند حلقه اول را بسیار مضطرب و آزاردهنده می کند ، اما هنگامی که می فهمید برای رسیدن به چه چیزی باید قربانی کنید ، مفهوم بازی برای سرگرم کننده تر شدن شما مطرح می شود.
ترفندهای کلت و جولیانا ادامه دارد و هرچه به آن نزدیک می شوید ، بهتر است ، اما در پایان بازی ، رابطه این دو به طرز چشمگیری کاهش یافته است ، که نویسندگان داستان نتوانسته اند به خوبی آنها را کنار هم قرار دهند. دو منطقه تقریبا صنعتی و دو منطقه مسکونی که مهمانی بزرگ در آن جریان دارد. نگاهی به اطراف بیندازید شاید فکر کنید Blackriff یک منطقه کوچک است ، اما بازی پر از تونل و پناهگاه ها و ساختمان های محصور است که باید سعی کنید وارد آن شوید.
Deathloop پر از جزئیات ، پر از داستان ها و ماموریت های جانبی و کارهای کوچکی است که بیشتر به یکی از هشت شخصیت اصلی Vision مربوط می شود. اگر تصمیم به کاهش سرعت بازی دارید ، ممکن است بازی دارای محتوای خوبی باشد که حداکثر تا 30 ساعت به شما پیشنهاد دهد.
یکی از نقاط قوت بازی این است که شما واقعاً آزاد هستید. می توانید از همان لحظه اول به همه شلیک کنید یا آنها را مخفیانه بکشید. قابلیت های دال مخصوص کلت به همان اندازه قابل انتخاب هستند و هر بار می توانید سبک بازی خود را مشخص کنید.
این بازی دارای یک قسمت داستان کامل است که شما در نقش کلت وارد آن می شوید ، اما اگر می خواهید قسمت آنلاین را نیز تجربه کنید ، این بار در نقش جولیانا در نقش دیگران وارد می شوید. در PlayStation ، برای آنلاین شدن به PlayStation Plus نیاز دارید. وقتی شما در نقش کلت هستید و می خواهید دیگران وارد بازی شما شوند یا خودتان می خواهید جولیانا باشید. اما بگذارید از ضعف بازی برای شما بگویم.
اولین مشکل بازی که مختص نسخه رایانه شخصی نیست ، یک مشکل فنی است. بازی های Deathloop ، حتی در پلی استیشن 5 ، از جمله مسائلی هستند که به تجربه بازی آسیب جدی می رسانند. یکی از رایج ترین مسائلی که چهار یا پنج بار در طول بازی با آن روبرو شدم و مجبور شدم بازی را خاموش کنم و دوباره اجرا کنم ، قفل کردن صفحه نمایش یا جلوگیری از روی صحنه رفتن آن بود. به عنوان مثال ، من پشت در زندگی می کنم و درب باز نمی شود. یا بازی کاملاً قفل می شود و نمی توان کار خاصی انجام داد.
دردناک ترین اتفاق زمانی رخ داد که من سعی می کردم آخرین فرار را انجام دهم و سعی کنم همه هشت نفر را در یک روز بکشم. آخرین روز حاصل تمام تلاشهای قبلی شماست. شما باید بر توانایی های خود تمرکز کنید و از تمام اشتباهاتی که قبلاً مرتکب شده اید دوری کنید ، این روز و شب را بیاورید و همه را بکشید. اما در آخرین لحظه ، وقتی 7 نفر کشته شدند ، بازی اجازه نداد از آخرین درب عبور کنم و چاره ای جز تکرار روز نداشتم.
چالشی که برای بازی در نظر گرفته ایم بسیار اصلی و عالی است و شایسته دریافت جایزه برای بهترین بازی سال است.
مشکل دوم اما منجر به پایان بد بازی می شود.
من پایان بازی را تعریف نمی کنم ، اما اگر پایان بازی را نمی دانید ، از دو پاراگراف بعدی صرف نظر کرده و به قسمت بعدی بروید.
Deathloop دارای سه پایان متفاوت است که همه آنها دارای یک پایان هستند. تصمیمی که در پایان بازی گرفته اید برخلاف انتظاراتی است که در طول 1-2 ساعت گذشته ایجاد شده است. هر تصمیمی که بگیرید ، بازی بدون خلاصه مناسب به پایان می رسد و اسامی توسعه دهندگان را مشاهده می کنید. 2 پایان بازی آنقدر خسته کننده است که در ابتدا فکر می کنید بازی تمام نشده است و حلقه دوم را تکرار می کنید اما نه ، اشتباه نکنید ، بازی در آنجا به پایان رسید. با این حال ، پایان دیگری به شما اطلاع می دهد که نمایش تمام شده است و شما باید بازی را ترک کنید ، اما به نظر نمی رسد که این پایان مناسب باشد. خیلی کوچک و بی معنی است البته احتمالاً دنباله آن در چند ثانیه مشخص می شود.
به اختصار،
شما یکی از قوی ترین گزینه ها برای انتخاب بهترین بازی سال هستید. Deathloop نقاط ضعف خود را دارد ، اما تخیل و عملکرد آنقدر زیاد است که به راحتی می توان از دو موضوع بزرگ بازی چشم پوشی کرد و لحظات هیجان انگیز بازی را در نظر گرفت. این بازی نه تنها می تواند نامزد بازی سال شود ، بلکه می تواند نامزد بهترین بازی توسط استودیو Arcane Creative نیز شود.
मे⁇ खर्मश
بازی تهاجمی با همه جذابیت هایش باعث می شود بیشتر اوقات احساس ناراحتی کنید. در Deathloop بسیاری از ویژگی های آن بازی را دارید و ضربه زدن و پاک کردن کل نقشه از موجودات زنده (اما همچنین جایزه گذاشتن!) گناه نیست. بنابراین اگر ایده های جدیدی را با مکانیک گیم پلی آشنا و طراحی بصری از familiar0s در نظر گرفته اید ، Deathloop یکی از زیباترین تجربیات سال خواهد بود که به قیمت آن می ارزد.
من آن را نخرم
برای کسانی که حوصله ندارند ، این بازی بسیار گیج کننده است. Deathloop برای یک یا دو ساعت سرگرمی مناسب نیست و باید مدتی بر تسلط بر آن تمرکز کنید. بهتر است حداقل یک فرمان انگلیسی داشته باشید تا بدانید چه خبر است و چرا از اینجا به آنجا می روید. اگر حوصله ندارید ، Deathlop شما را اذیت می کند.
-
امتیازهای پیروزیبه 0 - رتبه بندی کاربر
- نمره متاکریتیک88
[ad_2]